Autodesk 3ds Max
Программное обеспечение Autodesk 3ds Max 2021 предлагает мощные интегрированные инструменты трехмерного моделирования, анимации, рендера и композитинга для работы с высокой скоростью и производительностью. Autodesk 3ds Max предоставляет инновационные методы построения и текстурирования моделей, накопления данных, анимации персонажей и создания изображений высокого качества. Приложение для трехмерной среды, анимации, рендеринга и композитинга Autodesk 3ds Max предназначено для специалистов по компьютерной графике и анимации, разрабатывающих компьютерные игры, кинофильмы и телепередачи.
Новое в версии Autodesk 3ds Max 2021
Текстуры:
- Новый инструмент для создания неровных карт и поверхностей предлагает более высокую производительность в новом оптимизированном рабочем процессе.
- Обширная поддержка рендерера, включая Arnold.
- Проверка ошибок и совместимая фильтрация карт.
- Поддержка карт текстуры OSL и карты Blended Box.
- Поддержка нормального картирования MikkT.
PBR Материалы:
- Новые материалы PBR делают взаимодействие света с поверхностями физически точным.
- Два типа карт: материал PBR (металл / шероховатый) и материал PBR (спецификации / блеск) обеспечивают совместимость с любым рабочим процессом двигателя в реальном времени.
- Возможность перетаскивать загруженные карты PBR прямо из проводника Windows в обозреватель материалов / карт.
- Модификатор взвешенных нормалей:
- Модификатор Weighted Normals улучшает затенение моделей, изменяя нормали вершин, чтобы сохранять перпендикулярность к более крупным плоским многоугольникам.
- Создает явные нормали для мешей лучше и быстрее, чем когда-либо.
- Полный контроль над сглаживанием и смешиванием значений.
Новые шейдеры OSL:
- HDRI Environment управляет позиционированием и окончательным видом среды как в окне просмотра, так и в финальном рендере.
- HDRI Lights позволяет размещать HDR фотографии реальных источников света, которые динамически обновляют сцену.
- Uber Noise добавляет сложные типы шумов, такие как Perlin, Fractal, Cell, fBm и Worley.
- Другие новые и обновленные шейдеры включают коррекцию цвета, плавающие и цветовые кривые, а также камеру, объект и сферические проекции.
Новая карта Substance2:
- Карта Substance2 работает быстрее.
- Использует обновления до последнего движка Substance для собственной загрузки sbar.
- Поддерживает до 8 тыс. текстур.
- Поддерживает рендеры, включенные в 3ds Max: Arnold, ART, Scanline и Quicksilver.
- Скриптовые инструменты для быстрой настройки веществ с определенным типом материала или для возврата карт в файлы.
Arnold 6.0 по умолчанию:
- 3ds Max 2021 включает Arnold 6.0 в качестве средства визуализации по умолчанию вместо Scanline Renderer.
- Поддерживает новые рабочие процессы Bake to Texture.
- Новые рабочие процессы AOV.
- Включает в себя новые сценарии Scene Converter для преобразования материалов V-Ray и Corona в физический материал.